Eskyner (Gaming) Wars

Análisis y estudio en profundidad de juegos de maquinitas... esta plantilla es suficientemente humillante?

miércoles, junio 28, 2006

Prey (demo, pero vaya...)

Se avecina otro juego de tiricos en primera persona en el que bichos cada vez mas raros te atormentan por donde vas.

La cosa es que nada mas empezar te das cuenta de que no es el tipico juego de tiros, no se, tiene algo distinto del resto, es la sensacion que tienes como cuando empezaste el duke nukem 3d... quizas puede ser por el hecho de que el protagonista hable (cosa poco habitual ultimamente) y le de un aire mas real al expresar emociones, hacer chistes, etc... (y eso que es indio el colega, de cherokees y to esa mierda) amos, que divierte mas. Tambien hay que sumarle la ambientacion, obra del motor de doom3, que ta bastante conseguida... nunca he estado en un casino indio/bar de carretera americano ni en una nave nodriza extraterrestre pero supongo que debe ser asi: el casino/bar mugriento y opresivo y la nave más opresiva aun y viscosa y con paredes llenas de cacho de tejido biologico mezclado con estructuras metalicas, etc...
Lo mas destacable es la abduccion, desde que de wenas a primeras los perros empiezan a aullar y te da el cague hasta que se desencadena todo y lo mas importante de todo es (atencion amiguitos audiófilos) la cancion que suena durante este momento, clásico básico.
Una cosa mu wapa que le han metio es que al tener raices indias el migo pues claro, le han metio su cosa mistica de aguilas y humos y flechas, mu espiritual todo. Pos el tema esta en que tu abuelito te enseña a moverte espiritualmente por el escenario con la cosa de que estas en 2 sitios al mismo tiempo (viva) y asi puedes superar obstaculos, activar cosas etc.. Y otra gran cosa es que no mueres sino que vas a una especie de limbo en el que matando bichos voladores con tu arco ganas energia espiritual y carnal para regresar al mundo de los vivos (logico,no?). Weno y se acabó la demo... una putada, yo keria mas... Hashcha proncho amiguitoush!!

martes, junio 13, 2006

Half-Life² - Episode One

"Eso habrá q verlo..." pobre G-man q lo dejan apartaillo con lo que le gustaba a el ir de malo por black mesa y ciudad 17... pero bueno, al menos sale un poco.

Pues bien, una vez mas, valve hace un JUEGO con hiperyusculas, la pena es q dure tan putamente poco, en 2 dias me lo he trillao, pero es una maravilla pq pocos juegos crean el efecto q half-life te da de tener q avanzar y tener q avanzar y tener q avanzar... y probar las polladas de la fisica como lanzar un objeto al cielo y cogerlo de nuevo cuando esta cayendo y ver si la tia te dice algo si te kedas mirandole las tetas con el zoom... y cosillas asi.
Bueno poco puedo decir de este juego salvo q es dios pq lo puedes jugar a tope con un pc mediocre y eso es lo q cuenta pq ya kisieran quake, doom y otros del estilo verse como este y encima estar tan optimizaos, tan bien hechos, y con el sonido q tiene... tarda un poco en cargar pero merece la pena la espera. Bueno, q ya kiero q sea fin de año pa el episode two, q promete bastante aunke un half life sin teconologia y en el campo no se como será. Valoracion: "Destaca ++".
Hasta seguramente el broken sword 3. llora si me lees.

viernes, junio 09, 2006

Fahrenheit, al principio promete...

Weno weno weno amigos, comienzo mi cruzada de comentar los juegos que me paso y en breve lo dejaré pq me conozco... weno, alla voy.

Comienza el juego muy cinematografico todo, q luces tan bonitas, q camara tan sutil q navega por el baño de una bar rancio americano y oh dios! sale un tio medio achinao con la vista perdia y mata a un tonto q no hace ruido al recibir puñaladas y oh re-Dios! manejas al asesino y te va a pillar el poli como no elimines las pruebas.
Hasta ahi bien, pasas de pantalla y ahora eres los polis q investigan el asesinato... que hago? me incrimino o me despisto a mi mismo? El planteamiento es bueno, pero cuando comprendes q hacer determinadas cosas no valen de nada y q hay un final casi inevitable pues como que pierde importancia y solo ansias llegar al final.
El sistema de juego es un poco "elcansanciomata" ya q solo te limitas a pulsar en las direcciones q te mande un cacharro con luces de colores como el juego del simon y si aciertas bien y si no pos casi q tb pq puedes repetir hasta que la historia deje de importarte (un momento, eso no fue antes?). Bueno, y tambien hay conversaciones en las que tienes que elegir los dialogos q con solo una palabra a menudo tienden a defraudarte al pensar que iba a decir otra cosa, aquí el homenaje que pretendian hacer a las aventuras graficas les salio un poco mal, el otro homenaje fue catalogar el juego como aventura gráfica...
Aunque el punto fuerte del juego es el de religarte a tu ex-novia y echarle un kiki gestualmente con el ratón y sobre todo ver a la poli en bragas y en tetas!!, al fin un juego para adultos (que no maduros), algunas compañias deberian parender de ellos... queremos un supermario con la princesa en bragas YA!!
Y el momento o tercio pésimo del juego es en el que descubres q eres una especie de Neo (Jaime Matas) que se siente super fuerte, que da megasaltos y patadas voladoras como un Chuck Norris de Manhattan, tambien vuela, corre por paredes, destroza cosas con la mente y mea con la tapa bajada (un amor de hombre). Para colmo lo mezclan con inteligencia artificial, con que las maquinas dominarán el mundo si no hacen algo y no sale otro refrito de una idea buena con matrix lo cual siempre da como resultado una cagada (Idea buena + Matrix = Cagada Mala). Tambien meten a templarios y cosas místicas para darle profundidad y para que te cagues en los desarrolladores maldiciendolos por haberla cagao tanto. Pero q le vamos a hacer? al menos la musica es del tio q hizo la de twin peaks... sí, esa rancia, pero se puede comprobar que ha mejorado, seguramente habrá plagiado a alguien.
Mi valoracion final es: "Necesita Mejorar", pero mas que nada por la mierda de final que sino saca un "Destaca" de calle... Hasta el half-life episode one!